视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,这项技术的备适落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。其运行效率远远超过了现有的虚幻新增Lumen系统,是引擎新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,作为UE5的两大标志性特性,还能大幅降低硬件的负载。对于Switch 2来说,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,此次升级的一大核心亮点,在确保光照效果不打折扣的同时,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。无法搭载这两项技术,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。都因为主机CPU性能方面的限制,






